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정보처리산업기사필기대비-100

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Title of test:
정보처리산업기사필기대비-100

Description:
어플리케이션배포, 테스트, UI테스트

Author:
geenie1192
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Creation Date:
23/08/2022

Category:
Computers

Number of questions: 109
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Content:
<문> Junit 테스트 프레임워크 테스트 가능한 Assert 함수에 대한 설명으로 거리가 먼 것은? assertArrayEquals(a,b) 배열 a와 b가 일치함을 확인 assertEquals(a,b) 객체 a와 b가 일치함을 확인 assertSame(a,b) 객체 a와 b가 일치함을 확인 assertTrue(a) a값이 참인지 확인.
<문>아래 설명에 해당하는 언어를 두가지 쓰세요. [ Byte Code 언어는 컴파일의 결과물이 실행파일이 아닌‘class’라는 바이트 코드 파일로 생성되고 가상 실행환경인JRE(Java Runtime Environment), CLI(Common Language Infrastructure)에서 한 줄씩 실행하는 방식으로 빌드된다. ].
<문>지속적인 통합(CI: Continuous Integration) 환경에 대한 설명중 다음 설명에 해당하는 도구를 2개 쓰세요. [ 빌드도구 : 애플리케이션의 배포 단위, 형식에 따라 소스코드를 컴파일, 패키징하며, 배포하는 스크립트를 제공하고 수행하는 도구이다 ].
<문>지속적인 통합(CI: Continuous Integration) 환경에 대한 설명중 다음 설명에 해당하는 도구를 2개 쓰세요. [ 테스트도구 : 개발된 소스코드를 테스트할 수 있는 테스트 코드를 작성, 동작시킬 수 있는 도구로, 통합빌드 수행 시 연결할 수 있다 ].
<문> <문>지속적인 통합(CI: Continuous Integration) 환경에 대한 설명중 다음 설명에 해당하는 도구를 2개 쓰세요. [소스코드 품질 측정도구(코드 인스펙션) :정해진 소스코드 작성 규칙에 따라 소스코드를 점검하고 규칙 위반 여부를 체크하는 도구로, 통합 빌드 수행 시 연결할 수 있다 ].
<문> 테스트 기반(Test Bases)에 따른 테스트의 종류를 쓰세요.
<문> 정규 표현식에 대한 올바른 해석은? [abc]d 는 ad, bd, cd 를 의미 [^] 긍정의미 $ 시작의미 ^ 끝의미.
<문> 테스트 기반(Test Bases)에 따른 테스트의 종류 중 경험기반 테스트의 세부기법으로만 묶인것은? 구분기반, 결정기반 동등분할, 경계값분석 탐색적 테스팅, 리스크 기반 테스팅 상태전잉 테스팅, 유스케이스 테스팅.
<문> 테스트 자동화 도구에서 테스트 분석 / 설계 단계에서 사용되는 테스트 도구는? 정적분석, 동적분석 테스트케이스 생성, 커버리지 분석 형상관리, 테스트 관리 성능테스트, 모니터링.
<문제> 기능 결함에 대한 예로 적절하지 않는 것은? 스크립트 에러 요구사항 미반영/불일치 부정확한 비즈니스 프로세스 데이터베이스 에러.
<문> 통합테스트 방법에 해당하는 것은? 빅뱅, 샌드위치 기능적 요구사항, 비기능적 요구사항 알파테스트, 베타테스트 동등분할, 경계값 분석.
<문>테스트 기반(Test Bases)에 따른 테스트의 종류가 아닌것은? 구조기반 명세기반 경험기반 계약기반.
<문> 프로그램 코드 검토 기법 중 인스펙션과 워크스루를 비교한 것이다. 옳은 것은? 1 4 2 3.
<문> 구조기반 단위 테스트의 목적에 해당하는 것은? 제어흐름, 조건 결정 동등분할, 경계값 분석 상태전이, 결정 테이블 탐색적, 리스크기반.
<문>UI 디자인에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 정보기기나 소프트웨어의 화면 등 사람과 접하는 면을 설계하고 디자인하는 것을 의미 스마트기기의 대중화로 스마트폰, 타블렛 PC 등의 모바일 UI 디자인이 주목을 받고 있음. IA(Information Architecture) 설계와 인터랙션 설계, GUI 디자인을 포함한다. 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 특, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스를 의미한다.
<문>UI 컨셉션 (UI Conception)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? UX(User Experience) 컨셉의 가시화 단계 주요 화면(Key Screen)에 대한 UI 컨셉 설계 여러 가지 추상적인 컨셉들 사이의 관계를보여주는 다이어그램 상세설계 시 진행되는 UI 설계와 업무형태는 유사하지만, UX 컨셉을 가시화하고 실제 설계 전에 검증하는데 목적이 있다.
<문> 사용성 테스트 (Usability Test)에 대한 설명으로 거리가 먼 것은? 소프트웨어의 품질 측면에서 사용성은 HCI(Human Computer Interface)를 구성하고 있는 핵심 원리 사용자가 직접 제품을 사용하면서 미리 작성된 시나리오에 맞추어 과제를 수행한 후, 질문에 답하도록 하는 테스트이다 사용성 테스트를 통해서 테스트하고자 하는 제품의 모든 기능을 평가하는 것이 가능하다. 사용성 평가가 기존의 소프트웨어 테스팅과 다른 점은 테스트의 중심이 사용자라는 것에 있다.
<문> 다음 (가)에 들어갈 소프트웨어 관련 용어는? [ (가) 는 소스코드를 실행할 수 있는 상태로 변환하는 과정을 말하며, 프로그래밍 언어의 유형에 따라 과정이 상이하다 ].
<문>그림은 컴파일 언어의 빌드 과정이다. (가), (나)에 들어갈 과정은>.
<문> Byte Code 언어의 빌드 과정에서의 JRE(Java Runtime Environment) 의 구성 요소는 Byte Code Verifier, Class Loader, Assembler 이다. O X.
<문> (가)에 맞는 답은? [ (가)는 컴파일 언어와 다르게 한 줄씩 번역되어 실행된다. 컴파일하는 과정에서 메모리가 훨씬 적게 소모되고 빠른 시간에 컴파일을 진행할 수 있다. ].
<문> (가)에 맞는 답은? [ (가)는 개발자 또는 사용자가 애플리케이션을 실행, 테스트할 수 있도록 컴파일된 프로그램, 실행에 필요한 리소스(이미지, 환경 설정 파일 등)를 서버상의 적합한 위치로 이동하는 작업을 말한다. ].
<문> 용어와 설명을 옳게 연결하세요. 웹 서버 WAS(Web Application Server).
<문>다음 (가)에 들어갈 소프트웨어 관련 용어는? [ (가)는 서비스 제공 대상 형상항목을 식별하여 기준선(Baseline)을 설정하고, 형상항목 변경 과정에서 점검, 검증 등의 체계적인 통제를 통해 형 상항목 간의 일관성과 추적성을 확보하기 위한 시스템이다. ].
<문> 다음 [용어]와 [설명]을 옳게 연결하시오. 기준선(Baseline) 형상항목 마이그레이션 (Migration).
<문> 다음 [용어]와 [설명]을 옳게 연결하시오. 반출 (Check Out) 리포지터리 워크플로.
<문>다음 중 정적 테스트에 해당하는 것을 <보기>에서 고른 것은? [보기] ㄱ. 병행 가동 ㄴ.테스트 자동화 ㄷ.보안취약점 분석 ㄹ.Code Inspection ㄱ, ㄴ ㄴ, ㄷ ㄷ, ㄹ ㄹ, ㄱ.
<문> 동적 테스트 도구의 사용 목적은 개발의 생산성을 향상시키고 운영환경에서 프로그램의 품질 향상을 제고하며, 정량적인 품질 관리시스템을구축하게 한다. O X.
<문>정적 테스트 도구의 사용 목적은 테스트 미수행 코드를 확인하고 분기(결정)문 등 특정 유형의 코드 구조가 충분히 테스트 되었는지를 확인하여 추가적인 테스트를 진행함으로써 애플리케이션의 안정성을 제공하고, 소스 품질 관리(통제)활동을 할 수 있는 정량적인 품질 관리시스템을 구축할 수 있게 한다. O X.
<문> 다음 (가)에 들어갈 애플리케이션의 소스 검증 관련 용어는? [ (가)는 정적 테스트의 가장 일반적인 유형으로, 사전에 정의된 코드 작성 규칙(Rule) 기반으로 소스코드를 점검하여 작성 규칙에 위반되는 소스코드를 추출하는 분석 도구로 애플리케이션 개발 시 대부분 사용되며, 빌드 도구와 연계하여 빌드·배포 수행 시 자동적으로 점검할 수 있다 ].
<문> 다음 (가)에 들어갈 용어는? [ (가)는 개발언어에서 사전에 정의된 작성 규칙 또는 프로젝트 내에서 정의된 프로그램 명명규칙의 준수 여부를 점검하는 Rule이다. 작성 규칙을 미준수한 코드 내역을 추출하여 소스코드의 가독성을 향상시킨다. ].
<문> 정규 표현식에 대한 올바른 해석을 <보기>에서 골라라 [보기] ㄱ. [a-z] 는 a에서 z까지의 모든 영어 소문자를 의미한다. ㄴ. [abc]d 는 ad, bd, cd를 의미한다. ㄷ. {1, 3}b 는 b, ab, aaaab 를 포함한다. ㄹ. [^a-z] 는 알파벳 소문자가 아닌 모든 문자를 의미한다 .
<문> Junit 테스트 프레임워크의 테스트 가능한 Assert 함수에 대한 올바른 설명을 <보기>에서 골라라. [보기] ㄱ. assertTrue(a) : a 값이 참인지 확인 ㄴ. assertSame(a, b) : 객체 a 와 b 가 같은 객체임을 확인 ㄷ. assertArrayEquals(a, b) : 배열 a와 b 가 일치함을 확인 ㄹ. assertEquals(a, b) : 객체 a 와 b 가 같은 객체임을 확인 .
<문> 지속적인 통합 환경에서 다음 설명에 해당하는 도구의 예시를 <보기>에서 고른 것은? [설명] 개발된 소스코드를 테스트할 수 있는 테스트 코드를 작성, 동작시킬 수 있는 도구로, 통합 빌드 수행 시 연결할 수 있다 [보기] ㄱ. PMD ㄴ. Junit ㄷ. DBUnit ㄹ. Maven.
<문>지속적인 통합 환경에서 다음 설명에 해당하는 도구의 예시를 <보기>에서 골라 쓰세요. [설명] 작성된 빌드 스크립트를 정해진 조건, 시간에 기동하고 진행 상태, 수행 결과를 관리하는 도구이다 [보기] ㄱ. Clover ㄴ. Anthill ㄷ. ElcEmma ㄹ. CruiseControl.
<문> 분기 커버리지(Decision Coverage)는 개발소스의 각 분기문이 수행되었는지를 확인하는 측정 지표이다. 만약 소스 내에 if문에 대한 true/false 조건이 있다면, 두 가지 경우가 모두 테스트되어야 100%로 측정된다. O X.
<문> 소프트웨어 생명 주기(Life Cycle)의 V 모델에서 소프트웨어 아키텍트와 테스트 매니저에 대한 과정에 적절하게 빈칸을 채우시오.
<문> 다음 설명에 해당하는 프로젝트 수행 단계에 따른 테스트는? [ 작은 소프트웨어 컴포넌트 또는 모듈을 테스트하는 것으로서, 일반적으로 개발자 자신에 의해 행해진다. 과거에는 시간 부족을 이유로 단위 테스트가 생략되었으나 최근에는 개발 도구의 발전으로 개발 과정 중에 자동으로 진행된다. 아주 중요한 부분이므로 개발 도구에서 지원하지 않아도 반드시 수행해야 한다 ].
<문> 다음 [용어]와 [설명]을 옳게 연결하시오. 인수 테스트 통합 테스트.
<문> 다음 중 단위 테스트 방법에 해당하는 것? [보기] ㄱ. 구조 기반 ㄴ. 명세 기반 ㄷ. 기능적 요구사항 ㄹ. 비기능적 요구사항.
<문>구조 기반 단위 테스트의 목적은 제어 흐름과 조건 결정이다. O X.
<문> 다음 중 통합 테스트 방법에 해당하는 것을 <보기>에서 고른 것은? [보기] ㄱ. 빅뱅 ㄴ. 샌드위치 ㄷ. 베타 테스트 ㄹ. 알파 테스트.
<문> 다음 [용어]와 [설명]을 옳게 연결하시오. 사용자 인수 테스트 계약 인수 테스트 알파 테스트 베타 테스트.
<문>다음 [용어]와 [설명]을 옳게 연결하시오. 구조 기반 테스트 명세 기반 테스트 경험 기반 테스트 .
<문> 테스트 기반(Test Bases)에 따른 테스트에 해당하는 것을 <보기>에서 골라 쓰세요. [보기] ㄱ. 경험 기반 ㄴ. 명세 기반 ㄷ. 단위 테스트 ㄹ. 인수 테스트.
<문>구조 기반 테스트의 세부 기법에 해당하는 것만을 <보기>에서 있는 대로 골라 쓰세요. [보기] ㄱ. 구문 기반 ㄴ. 조건결정 기반 ㄷ. 변경 조건 기반 ㄹ. 상태 전이 테스팅.
<문> 경험 기반 테스트의 세부 기법에 해당하는 것을 <보기>에서 골라 쓰세요. [보기] ㄱ. 탐색적 테스팅 ㄴ. 상태 전이 테스팅 ㄷ. 리스크 기반 테스팅 ㄹ. 멀티 조건 기반 커버리지.
<문> 다음 [자동화 도구]와 [테스트 활동]을 옳게 연결하시오 정적분석 테스트 관리 성능 테스트.
<문> 다음 설명에 해당하는 애플리케이션 테스트 관련 용어는? [설명] 1. 프로그램과 명세서 간의 차이, 업무 내용 불일치이다. 2. 기대 결과와 실제 관찰 결과 간의 차이이다. 3. 시스템이 사용자가 기대하는 타당한 기대치를 만족시키지 못할 때 변경이 필요한 모든 것.
<문> 그림은 결함관리 프로세스 흐름도이다. 빈 칸을 채우시오.
<문> 다음 (가)에 들어갈 결함관리 프로세스는? [ (가) : 전체 프로세스에서 결함관리에 대한 일정, 인력, 업무 프로세스를 확보하여 계획을 수립하는 것을 말한다 ] .
<문> 다음 중 기능 결함의 예에 해당하는 것을 <보기>에서 고르세요. [보기] ㄱ. 응답 시간 지연 ㄴ. 스크립트 에러 ㄷ. 부정확한 커서/메시지 ㄹ. 부정확한 비즈니스 프로세스.
<문> 다음 설명에 해당하는 결함의 유형은? [설명] 프로젝트에서 정의한 UI 표준과 상이하게 구현된 경우이다.
<문> 결함 심각도의 종류를 3가지 쓰세요.
<문> 다음 Mock 테스트의 [객체 유형]과 [수행 내용]을 옳게 연결하시오. Dummy Stubs Mocks Fake.
<문> 다음 예시에서 알 수 있는 테스트 설계 방법은? [예시] 한 자리 정수를 더하는 프로그램인 경우 1+1, 1+2…9+9까지 81가 지 케이스는 모두 동등한 경우이다. 따라서 이런 경우를 모두 모아서 몇 가지 케이스만 테스트하면 되는 경우이다.
<문>다음 예시에서 알 수 있는 테스트 설계 방법은? [예시] 동등 클래스 중 대표 클래스를 뽑을 때 가장자리, 즉 경계값을 뽑는 경우이다.
<문>다음 예시에서 알 수 있는 테스트 설계 방법은? [예시] 상태 전이(State-transition) 테스트 모델을 UML의 State Chart Diagram으로 표현하여 노드와 링크를 모두 대상으로 하여 테스트한다. 또는 모든 테스트 요소를 매트릭스 형태로 나열하여 테스트 한다.
<문> 다음 예시에서 알 수 있는 동시 이용자 수는? 단위 시간당 처리하는 건수는 10,000원 응답시간은 0.5sec, 대기시간은 0.5sec.
<문>다음 예시에서 알 수 있는 동시 단말 이용자 수와 액티브 이용자 수는? [예시] Active User의 수는 2,000명, In-active User는 1,000명 동시에 같은 서비스나 업무를 실행하고 나서 응답을 기다리고 있는 이용자는 500명이다.
<문> 다음 (가), (나) 에 들어갈 부하 테스트 관련 용어는? (가) : 단위 시간당 처리하는 건수 (나) : 응답을 받은 직후부터 다음 명령 또는 호출할 때까지 사용자가 대기하는 시간 .
<문>에러는 소프트웨어 개발 또는 유지 보수 수행 중에 발생한 부정확한 결과로, 개발자의 실수로 발생한 오타, 개발 명세서의 잘못된 이해, 서브루틴의 기능 오해 등이 있다. O X.
<문>실패(Failure)는 프로그램 코드 상에 존재하는 것으로 비정상적인 프로그램과 정상적인 프로그램 버전간의 차이로 인하여 발생되며, 잘못된 연산자가 사용된 경우에 프로그램이 서브루틴으로부터의 에러 리턴을 점검하는 코드가 누락된 것을 말한다. O X.
<문> 오류(Fault)는 정상적인 프로그램과 비정상적인 프로그램의 실행 결과의 차이를 의미하며, 프로그램 실행 중에 프로그램의 실제 실행 결과를 개발 명세서에 정의된 예상 결과와 비교함으로서 발견한다. O X.
<문> 결함(Defect)은 버그, 에러, 오류, 실패, 프로그램 실행에 대한 문제점, 프로그램 개선 사항 등의 전체를 포괄하는 용어이다. O X.
<문> 다음 장애 복구 테스트 예시에서 [테스트 유형]과 그에 해당하는 [테스트 시나리오]를 옳게 연결하시오 웹 서버 장애 웹 애플리케이션 장애 데이터베이스 장애.
<문> 코드 인스펙션 프로세스의 주요 내용 중 ‘자동 수행’에 해당하는 것을 <보기>에서 골라 쓰세요. [보기] ㄱ. 체크리스트 작성 ㄴ. 자동 인스펙션 수행 ㄷ. 결과 분석서 작성 및 보고 ㄹ. 인스펙션의 범위와 범위 선정 기준을 결정.
<문> 결함 조치 관리 중 인스펙션과 워크스루를 비교한 것으로 옳은 것은?.
<문> 다음 설명에 해당하는 용어는? (1) 소프트웨어 프로세스의 모든 출력물 정보 (2) 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 프로그램 설명 문서, 데이터 등 (3) 소프트웨어 프로세스 전반에 걸쳐 소프트웨어 형상의 변경 요인에 대해 소프트웨어 형상을 보호하는 활동.
<문>다음에 제시한 기준선(Baseline)에 해당하는 소프트웨어 형상 항목을 <보기>에서 골라쓰세요. [설명] 사용자 요구 기능이 하위 시스템간에 어떻게 분배되는가 여부 [보기] ㄱ. 자료 사전 ㄴ. 단위 시험 보고서 ㄷ. 자료흐름도 명세서 ㄹ. 초기 시스템 매뉴얼.
<문>형상 관리 기능 중 형상 관리 단계별 형상 관리 기능을 옳게 연결하시오. 형상 식별 버전 관리 변경 통제 형상 감사 상태 보고.
<문> 다음 설명에 해당하는 평가 방법은? [설명] 사용성에 대한 문제를 찾아내기 위한 사용성 공학 방법으로 전문가에 의해 이론과 경험 을 근거로 하여 일련의 규칙들을 만들어 놓고 평가 대상이 그러한 규칙들을 얼마나 잘 지키고 있는가를 확인하는 평가 방법이다. .
<문> 다음 설명에 해당하는 평가 방법은? [설명] 프로토타입의 가장 빠른 방법으로 제품의 전반적인 컨셉과 흐름을 잘 보여주며, 보는 사람들이 최종 제품에 대한 기대를 갖지 않고 더 자유롭게 의견을 개진하면서 발전시킬 수 있는 방법이다.
<문>사용성 테스트에 대한 설명으로 옳은 것만을 <보기>에서 있는 대로 골라쓰세요. [보기] ㄱ. 구현된 UI의 실제 배포 전에 최종적으로 검증하는 중요한 절차이다. ㄴ. 실제로 운영 시 발생한 문제점에 대해 대책을 세우고 해결하기 위한 방법이다. ㄷ. 시스템이나 소프트웨어의 UI를 구현한 개발자가 간과하기 쉬운 발견하지 못한 문제점을 효율적으로 찾아낼 수 있는 방법이다.
<문> 다음 설명에 해당하는 평가 방법은? [설명] 사용자의 감성을 제대로 읽어내기 위해 과학적인 시점에서 객관적으로 해석함.
<문> 다음 설명에 해당하는 평가 방법은? [설명] 사용자가 실제로 제품이나 서비스와 연관된 것을 사용해 보고 태스크(TASK) 별 학습성, 효율성, 기억용이성, 오류, 만족도 등에 대해 평가하여, 그 결과를 바탕으로 성능을 개선한다. 제품이나 서비스를 개발하는 단계에 맞춰 평가를 진행한다.
<문> 다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 사용자가 원하고 필요로 하는 것에 대해 사용자의 한계 능력과 상황에 맞추어 디자인 프로세스를 통해 사용자를 중심으로 사고하여 만들어 내는 인터페이스, 서비스, 제품 디자인의 철학적 접근 방법이자 디자인 사상이다.
<문>프로토타입(Prototype)에 대한 설명으로 옳은 것을 <보기>에서 골라 쓰세요. [보기] ㄱ. 최종 화면에 표시될 컨텐츠를 간단히 요약하여 보여준다. ㄴ. 중요한 기능들이 포함되어 있는 시스템의 초기모델을 의미한다. ㄷ. 브랜드 컨셉, 차별화 요인, 신제품의 컨셉 도출 등을 수립하는데 활용된다. ㄹ. 사용자의 모든 요구사항이 정확하게 반영될 때까지 계속해서 개선되고 보완된다.
<문> 다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 리서치를 통해 파악한 사용자 정보(동기, 목표, 습관, 기대, 가정 등)를 프로젝트 멤버들과 사업 분야별로 상표, 디자인, 특허 실용 등 기업이 등록한 지적재산권 및 등록 내용의 변화 추이를 조사한 보고서이다.
<문> 시장현황보고서를 통해 활용될 수 있는 분야에 해당하는 것을 <보기>에서 골라 쓰세요. [보기] ㄱ. 브랜드 컨셉 ㄴ. 디자인 개발 방향 ㄷ. 지식재산권의 고유성 ㄹ. 타사 지식재산권과의 차별성 비교.
<문>다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? 회사가 비용을 절감시키고 사용자의 요구와 부합되는 제품을 만들어 내기 위해 개발사이클 전체에 걸쳐 사용자의 피드백을 받는 제품 개발 방식.
<문>사용성 테스트(Usability Test)에 대한 설명으로 옳은 것을 <보기>에서 고른 것은? ㄱ. 소프트웨어 품질 측면에서 사용성은 부가적인 고려사항이다. ㄴ. 소프트웨어 테스트와 사용성 테스트는 동일한 용도로 활용한다. ㄷ. 소프트웨어 품질 측면에서 사용성은 HCI를 구성하고 있는 핵심 원리이다. ㄹ. 현 제품에 대한 사용자의 요구사항과 행동을 관찰할 수 있는 유용한 진단방법이다.
<문> 다음 (가), (나) 에 들어갈 용어는? (가) 컴퓨터와 같은 디지털 시스템의 입출력 장치, 사물 간 또는 가물과 인간 간의 의사소통이 가능하도록 일시적 혹은 영속적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적, 가상적인 매개체이다. (나) 컴퓨터를 사용하면서, 그림으로 된 화면 위의 물체나 특, 색상과 같은 그래픽 요소들을 어 떠한 기능과 용도를 나타내기 위해 고안된 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스를 의미한다.
<문> UI 디자인에 대한 설명으로 옳은 것만을 <보기>에서 있는 대로 골라쓰세요. [보기] ㄱ. 모바일 UI 디자인이 주목을 받고 있다. ㄴ. IA(Information Architecture) 설계와 인터렉션 설계, GUI 디자인을 포함한다. ㄷ. 사용자가 제품, 시스템 혹은 서비스의 사용 결과에서 오는 인식과 반응을 의미한다.
<문> 사용성 테스트 계획에서 ‘태스크 설정'에 대해 옳은 설명만을 <보기>에서 있는 대로 골라쓰세요. [보기] ㄱ. 사용성 테스트를 통해서 제품의 모든 기능을 평가할 수 있다. ㄴ. 태스크는 자연스러운 흐름에 맞는 시나리오를 통해 수행되어야 한다. ㄷ. 대상 제품의 중요한 기능이나 검증하고 싶은 대상을 선별하여 태스크로 정의한다.
<문>‘사용자 프로파일'작성 시 고려사항에 해당하는 것을 <보기>에서 골라쓰세요. [보기] ㄱ. 타겟시장 ㄴ. 테스트 방법 ㄷ. 제품 구매 횟수 ㄹ. 테스트의 절차.
<문> 사용자 경험 허니콤 모형의 [항목]과 [내용]을 옳게 연결하시오. 유용한 사용하기 쉬운 매력적인 발견 가능한 신뢰할 수 있는 가치 있는.
<문> 다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 주로 컴퓨터 프로그램 등의 최신 기술을 개발하여, 실제 상황에서 실현하기 전에 소규모로 시험 작동 해보는 것을 의미한다.
<문>다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 목적 : 소수의 개별 사용자에 대한 깊이 있는 정보를 수집한 결과물 : 사용자의 도기나 태도, 의견에 대한 다양하고 심층적인 정보.
<문> 다음설명과 관련있는 UI 테스트는? [설명] 특정 주제와 관련있는 대상자들의 감정, 태도, 생각 등을 파악하는 것을 목적으로 조사대상자를 선정하고 인터뷰 가이드라인을 작성 후 토의를 진행하고 조사 보고서를 작성함. .
<문>그림은 사용성 테스트를 수행하기 위한 수행 절차이다. (가)에 들어갈 수행내용은?.
<문> 다음 설명 결과 발생하는 결과물로 적절한 것을 <보기>에서 고른 것은? [설명] 서비스 과정 가운데 특정 상황이나 맥락에서 이루어지며, 인터뷰를 진행하면서 리서치는 민족지학적 기법으로 특정 행동을 관찰하고 조사할 수 있는 방법이다 [보기] ㄱ. 인터뷰 대상자의 음성 ㄴ. 사용자의 동기에 대한 다양한 정보 ㄷ. 인터뷰 대상자의 행동에 대한 기록 ㄹ. 사용자의 동기에 대한 심층적인 정보.
<문> . ‘사용자 테스트 수행'단계에서의 내용에 해당하는 것을 <보기>에서 고른 것은? [보기] ㄱ. 취지, 목적에 대한 설명 ㄴ. 테스트 과제의 순차적 실시 ㄷ. 필요한 장비 및 비품 점검 ㄹ. 테스트 참여자들의 질의/응답.
<문>‘사용자 테스트 환경 점검'단계에서의 내용에 해당하는 것을 <보기>에서 골라쓰세요. [보기] ㄱ. 진행 인력의 구성 점검 ㄴ. 후보자 선정을 위한 인터뷰 ㄷ. 필요한 장비 및 비품 점검 ㄹ. 테스트의 일정과 방법에 대한 설명.
<문> 태스크가 포함되어 있는 사용성 테스트 연구에서 가장 일반적이고 보편적인 방법은 ‘태스크 성공 매트릭스’ 이다. O X.
<문>‘에러 매트릭스’ 는 태스크를 완료하기 위해서 걸리는 시간 뿐 아니라, 인지적 노력과 물리적 노력의 양을 중요하게 여길 때 효과적이다. O X.
<문>‘시간 기반 태스크’ 는 어떤 제품에서건 효율성을 측정할 수 있는 방법이며, 태스크 완료 시간 또는 단순히 태스크 시간이라고 하기도 한다. O X.
<문> 다음 설명에 해당하는 장치는? [설명] 온도 ·유량 ·압력 등 공정변수의 아날로그 입력을 디지털수로 변환하여 자동적으로 기록하는 장치를 말한다. .
<문>다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 어떤 대상이나 어떤 과정이 어떻게 구성이 되어 있으며, 어떻게 해서 생기는가의 사실을 있는 그대로 확인하는 것으로, 넓은 의미에서는 실험을 포함시킬 수 있지만, 일반적으로 실험처럼 대상이나 과정에 인위적인 간섭을 가하지 않는 것을 의미한다.
<문> 다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 대상 제품을 처음으로 사용해 보는 초심자(Novice)와 대상 제품의 설계 및 개발에 참여한 숙련자(Export)를 사용성 테스트에 참여시켜서 대상 제품의 태스크 수행시간을 비교하여 문제점을 객관적으로 제시하는 사용성 테스트 기법이다. .
<문> 그림은 ‘사용성 평가 분석서'를 작성하기 위한 수행 절차이다. (가) 에 들어갈 수행 순서는?.
<문> 사용성 평가 분석서 작성 시 ‘시간 기반 매트릭스 실시' 과정에서의 수행 내용에 해당하는 것을 <보기>에서 고른 것은? [보기] ㄱ. 결과분석은 반드시 테스트 직후 ㄴ. 테스트 진행 인력이 협의 분석 ㄷ. 태스크 수행에 소요된 시간 측정 ㄹ. 소요시간 결과 분석 및 원인 파악.
<문>UI 컨셉션 (UI Conception) 에 대한 설명으로 옳은 것을 <보기>에서 골라쓰세요. [보기] ㄱ. UX 컨셉을 가시화하고 실제 설계전에 검증하는데 목적이 있다. ㄴ. UI 컨셉션과 함께 화면 디자인 관점에서 UX 컨셉을 가시화하는 것이다. ㄷ. UX 컨셉의 가시화 단계에서 진행되는 주요 화면에 대한 UI 컨셉 설계를 의미한다. ㄹ. 주요 화면에 대한 시안을 디자인하거나, 참조 이미지 등으로 컨셉 보드를 제작한다.
<문> 다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 여러 가지 추상적인 컨셉들 사이의 관계를보여주는 다이어그램이며, 다양한 아이디어들을 간편하게 시각화하여 표현할 수 있는 유용한 방법으로, 아이디어를 잘 전달하는 것 뿐만 아니라, 생각의 과정을 효율적으로 이끌어 준다. .
<문> 다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 사람들의 행동 동기, 사고 과정뿐만 아니라, 그들이 행동하는 감성적, 철학적 배경에 대해서도 깊이 이해할 수 있도록 대표 사용자들에게서 수집된 에스노그래피(ethnography) 자료를 의미상 가까운 것끼리 모아 놓은 친화도(affinity diagram 활용) 기법으로 사람들이 대상 제품을 어떻게 사용하고 싶어하는지 이해하기 위해 사람들이 하는 행동들의 패턴을 찾고 그 패턴을 정의한다.
<문>다음 설명에 해당하는 UI 테스트 관련 용어는? [설명] 정보구조를 알 수 있는 가장 단순하면서도 효과적인 방법 중의 하나로서, 아이디어와 컨셉을 작은 카드에 적고 사용자가 카드를 그룹으로 분류 및 정렬하여 정보를 구조화시키는 방법이다.
<문>정량적 리서치(Quantitative Research)에 대한 설명으로 옳은 것을 <보기>에서 골라쓰세요. [보기] ㄱ. 설문 형태의 서베이가 대표적이다. ㄴ. 사람들의 반응을 보고 인사이트를 얻어 현재의 안을 개선하는 것이 목적이다. ㄷ. 경쟁사사이트 또는 이전 디자인과 비교하여 현재 나의 UX 디자인 수준을 평가하는 방법이다. ㄹ. 확실성이나 반복성 보다는 사용자의 행동과 관련된 컨텍스트와 인사이트를 얻기 위한 방법이다.
<문>ISO/IEC 9126 품질 모델에 대해 [계층]과 그에 대한 [내용]을 옳게 연결하시오. 제1계층 제2계층 제3계층 제4계층.
<문> ISO/IEC 9126 의 소프트웨어 [품질특성]과 그에 대한 [개념]을 옳게 연결하시오. 기능성 신뢰성 사용성 효율성 이식성 유지보수성.
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