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Metodologias ágeis Description: Conceitos gerais e principais abordagens de desenvolvimento do software Author: marceloavlisiv2013 Other tests from this author Creation Date: 28/12/2024 Category: Computers Number of questions: 21 |
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Assinale a alternativa correta em relação a Metodologia ágil: As metodologias ágeis surgiram em resposta a metodologias tradicionais mais “engessadas”, proporcionando mudanças de ênfase significativas e estimulando pequenos grupos de desenvolvedores a adotar um processo disciplinado para projetos de qualquer natureza. Uma das grandes motivações, que tem atraído cada vez mais profissionais da área de tecnologia da informaçã o e também de outras áreas, deve-se ao fato das metodologias ágeis serem menos centradas em documentaçõ es, sendo mais voltadas ao código-fonte do sistema de software (BECK; FOWLER, 2000). As metodologias ágeis são adaptativas, em vez de predeterminantes. Aspecto muito importante que diferencia as metodologias ágeis das tradicionais é que os métodos ágeis utilizados são orientados a pessoas, e não a processos. Na engenharia de software tradicional, o objetivo dos métodos adotados é definir processos que possam funcionar bem independentemente de quem os estiver usando (SBROCCO; MACEDO, 2012).
Os métodos ágeis pregam que nenhum processo pode ser equivalente à habilidade dos integrantes da equipe de
desenvolvimento. Assim, os processos existentes nos métodos ágeis têm o papel de dar suporte à equipe de desenvolvimento. Todas as alternativas estão corretas. Marque Verdadeiro ou Falso. A metodologia ágil tem como objetivo satisfazer o cliente diante da entrega contínua e adiantada do software com o valor definido. A palavra ágil, nesse caso, não significa agilidade, mas promove a ideia de poder dividir o projeto em partes menores, conseguir controlar e gerenciar as mudanças que aparecem durante o decorrer do projeto e ter foco principal na entrega do valor ao cliente. Verdadeiro Falso. Marque Verdadeiro ou Falso: Em 1993, foi lançada a “Roda de Deming” com os seguintes passos de uma metodologia ágil: design do produto; desenvolvimento; colocação no mercado; testagem do serviço por meio de pesquisas de mercado; pesquisa do pensamento do usuário ou dos porquês do produto não ser consumido e fazer novamente o design a partir das reações do consumidor sobre a qualidade e o preço. Verdadeiro Falso. Complete as lacunas abaixo: A expressão ___ tornou-se conhecida em ___, quando especialistas em processos de desenvolvimento de software representando entre outros, os métodos Scrum e Extreme Programming (XP), foram estabelecidos princípios e características comuns destes métodos. Assim foi criada a ___ e efetuou-se o estabelecimento do “Manifesto Ágil”. Metodologias Ágeis, 2001, Aliança Ágil Metodologias Clássica, 1970, Aliança Clássica Metodologias Ágeis, 1970, Aliança Ágil Metodologias Ágeis, 2001, Aliança Clássica Nenhuma das alternativas. Assinale a alternativa correta sobre os principais conceitos do Manifesto Ágil Pessoas e interações, ao contrário de processos e ferramentas. Software executável, ao contrário de documentação extensa e confusa. Colaboração do cliente, ao contrário de constantes negociações de contratos. Respostas rápidas para as mudanças, ao contrário de seguir planos previamente definidos. Todas as alternativas estão corretas. A informação abaixo se refere a qual metodologia ágil: É uma Metodologia Ágil para equipes pequenas e médias que desenvolvem software baseado em requisitos vagos e que se modificam rapidamente. Entre as principais diferenças desta metodologia em relação às Metodologias Clássicas estão o feedback constante, a abordagem incremental e o encorajamento da comunicação entre as pessoas. Extreme Programming (XP) O FDD (Feature Driven Developement) Dynamic Systems Development Methodology (DSDM) Test Driven Development (TDD) Adaptative Software Development (ASD). O principal objetivo da XP é dar agilidade ao desenvolvimento do projeto e busca garantir a satisfação do cliente. As práticas, regras, e os valores da XP garantem um agradável ambiente de desenvolvimento de software para os seus seguidores, que são conduzidos por quatro princípios básicos, que são: Princípio da Análise, Princípio da Simplicidade, Princípio do Feedback, Princípio da Coragem Princípio da Comunicação, Princípio da Análise, Princípio do Feedback, Princípio da Coragem Princípio da Comunicação, Princípio da Simplicidade, Princípio do Feedback, Princípio da Coragem Princípio da Comunicação, Princípio da Simplicidade, Princípio do Recurso, Princípio do Cara a Cara Princípio da Conversa, Princípio da Facilidade, Princípio do Retorno, Princípio da Confrontação. Marque Verdadeiro ou Falso: São boas práticas de XP: cliente sempre presente, metáfora no projeto, planejando o jogo, pequenas versões, testes de aceitação, integração contínua, simplicidade de projeto, refatoração, programação em pares, propriedade coletiva e padronização do código. Verdadeiro Falso. Marque a alternativa correta: O FDD (Feature Driven Developement) busca realizar o desenvolvimento por funcionalidade, por meio de um requisito funcional do sistema, apresentando cinco processos básicos: desenvolvimento de modelo abrangente (análise orientada por objetos) construção de lista de funcionalidades (decomposição funcional) planejar por funcionalidade (planejamento incremental) detalhe por funcionalidade (projeto orientado a objetos) construção por funcionalidade (programação e teste orientado a objetos) Todas as alternativas corretas. Assinale Verdadeiro ou Falso. Uma outra metodologia que faz parte dos métodos de desenvolvimento ágil é o Dynamic Systems Development Methodology (DSDM). Segundo Sbrocco e Macedo (2012), DSDM é uma metodologia de desenvolvimento de projetos de software que visa estabelecer recursos e tempo fixo para o desenvolvimento de um projeto, ajustando funcionalidades de maneira a atender prazos estipulados. Verdadeiro Falso. Marque Verdadeiro ou Falso. A Dynamic Systems Development Methodology (DSDM) foi criada em 1995, no Reino Unido, por uma organização sem fins lucrativos e não proprietária, que hoje é mantida por uma associação de empresas e órgãos públicos internacionais. Verdadeiro Falso. Complete as lacunas abaixo corretamente: A estrutura do DSDM baseia-se em ____ princípios que são considerados boas práticas dessa metodologia. cinco seis nove doze dez. Complete corretamente a lacuna abaixo: A DSDM, detalhada por Sbrocco e Macelo (2012), apresenta ___ fases distintas para aplicação de sua metodologia: seis cinco quatro sete oito. Sobre as metodologias ágeis, complete as lacunas da sentença a seguir: O que tem atraído cada vez mais profissionais da área de tecnologia da informação se deve ao fato que as metodologias ágeis são _____________ concentradas em _________________, sendo mais voltadas ao _______________ do sistema. Assinale a alternativa que completa adequadamente as lacunas: Menos; Documentações; Código-fonte. Mais; Análise; Documento. Menos; Código-fonte; Documento. Mais; Testes; Uso. Menos; Projeto; Código-fonte. O DSDM foi criado em 1994, no Reino Unido, por uma organização sem fins lucrativos e não proprietária que reúne membros como Hewlett Packard, British Airways, Vodafone e Ministério da Defesa. A estrutura do DSDM é composta de nove princípios, considerados boas práticas. Nesse contexto, assinale a alternativa que apresenta algumas das práticas que pertencem ao DSDM: Participação ativa dos usuários e stakeholders - análise de riscos - abordagem cooperativa e compartilhada - entregas contínuas. Equipes com poder de decisão – desenvolvimento iterativo e incremental – feedback – entrega final. Equipes com poder de decisão – desenvolvimento iterativo e incremental – fixar os requisitos essenciais – análise de riscos. Fixar os requisitos essenciais - teste em todo ciclo de vida - equipes com poder de decisão – programação em pares. Participação ativa dos usuários e stakeholders - abordagem cooperativa e compartilhada - todas as alterações durante o desenvolvimento devem ser reversíveis. Assinale Verdadeiro ou Falso: As definições modernas de desenvolvimento de software ágil evoluíram a partir da metade de 1990 como parte de uma reação contra métodos "pesados", caracterizados por uma pesada regulamentação, regimentação e micro gerenciamento usado o modelo em cascata para desenvolvimento. O processo originou-se da visão de que o modelo em cascata era burocrático, lento e contraditório a forma usual com que os engenheiros de software sempre realizaram trabalho com eficiência. Uma visão que levou ao desenvolvimento de métodos ágeis e iterativos era retorno a prática de desenvolvimento vistas nos primórdios da história do desenvolvimento de software. Verdadeiro Falso. Complete corretamente as lacunas abaixo: Inicialmente, métodos ágeis eram conhecidos como métodos leves. Em ___, membros proeminentes da comunidade se reuniram em Snowbird e adotaram o nome métodos ágeis, tendo publicado o Manifesto ágil, documento que reúne os princípios e práticas desta metodologia de desenvolvimento. Mais tarde, algumas pessoas formaram a Agile Alliance, uma organização não lucrativa que promove o desenvolvimento ágil. Os métodos ágeis iniciais—criado a priore em ___ incluíam Scrum (1986), Crystal Clear, Programação extrema (1996), Adaptive Software Development, Feature Driven Development, and Dynamic Systems Development Method (1995). 2001, 2000 1999, 2000 2002, 2003 2004, 2005 2000, 2001. Segundo a página Agile Manifest[4] - Manifesto ágil os valores relacionados ao Desenvolvimento ágil de software são: Indivíduos e iterações mais que processos e ferramentas Software funcional mais que documentação abrangente Colaboração do cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano Todas as alternativas corretas. Marque a alternativa incorreta: Os princípios do desenvolvimento ágil valorizam Garantir a satisfação do consumidor entregando rapidamente e continuamente software funcionais Mudanças tardias de escopo no projeto não são bem-vindas para garantir a vantagem competitiva do cliente Software funcionais são entregues frequentemente (semanas, ao invés de meses) Cooperação diária entre pessoas que entendem do 'negócio' e desenvolvedores Projetos surgem através de indivíduos motivados, entre os quais existe relação de confiança. Marque a alternativa incorreta para o ambiente ideal para o desenvolvimento ágil: Baixa criticidade Desenvolvedores sênior Mudanças frequente de requisitos Grande número de desenvolvedores Cultura que tem sucesso no caos. Marque a alternativa incorreta: Ambiente ideal para o desenvolvimento direcionado ao planejamento: Alta criticidade Desenvolvedores Pleno Baixa mudança nos requisitos Grande número de desenvolvedores Cultura que procura a ordem. |
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