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DESARROLLO DE INTERFACES

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DESARROLLO DE INTERFACES

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DESARROLLO DE INTERFACES

Creation Date: 2025/12/23

Category: Others

Number of questions: 30

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¿Qué es una interfaz web?. El código que gestiona la base de datos. El medio donde los usuarios interactúan con una aplicación mediante un navegador. Un protocolo de comunicación entre servidores. Un lenguaje de programación gráfico.

¿Cuál de estos factores NO influye en la usabilidad de una interfaz web?. Claridad. Consistencia. Velocidad del procesador. Retroalimentacion.

¿Qué significa el principio de consistencia en el diseño de interfaces?. Que el sistema sea rápido. Que los usuarios siempre vean mensajes de error. Que se usen colores, tipografía e íconos de manera uniforme. Que las páginas carguen en menos de 1 segundo.

¿Cuál es un método de evaluación de usabilidad?. Crear más formularios. Pruebas con usuarios reales. Cambiar la base de datos. Instalar un nuevo IDE.

¿Qué significa Responsive Design?. Mejorar la velocidad de internet. Que el sistema responda con mensajes claros. Que el diseño se adapte a diferentes dispositivos. Crear interfaces con colores llamativos.

¿Qué es un IDE?. Un lenguaje de programación. Un sistema operativo. Una herramienta que integra codificación, compilación y depuración. Una base de datos.

¿Cuál de los siguientes es un IDE?. Oracle. NetBeans. JavaFX. Swing.

¿Qué librería de Java fue la primera para interfaces gráficas y hoy está obsoleta?. Swing. AWT. SWT. JavaFX.

¿Qué característica tiene JavaFX?. Depende del sistema operativo. Es para aplicaciones RIA, multiplataforma y open source. Es un plugin de Eclipse. No soporta interacción visual.

¿Cuál es la clase base de la mayoría de componentes de Swing?. JFrame. JLabel. JComponent. JDialog.

¿Qué clase representa la ventana principal en Swing?. JPanel. JFrame. JLabel. JList.

¿Qué librería gráfica usa widgets nativos del sistema operativo?. Swing. SWT. JavaFX. AWT.

¿Qué es la Programación Orientada a Componentes (POC)?. Crear bases de datos relacionales. Usar clases abstractas. Construir aplicaciones con componentes reutilizables. Reutilizar solo librerías externas.

¿Qué es un evento en interfaces gráficas?. Una acción del sistema operativo. Una acción del usuario como pulsar un botón o mover el ratón. Un método de depuración. Un archivo XML.

¿Qué se necesita para gestionar un evento?. Un listener. Un IDE. Una API. Una clase abstracta.

¿Qué función cumple un ActionListener en Swing?. Gestionar el acceso a datos. Escuchar eventos de botones y ejecutar código. Dibujar gráficos en pantalla. Editar el código fuente automáticamente.

¿Cuál de estos es un componente Swing?. JPanel. DirectX. GTK+. OpenGL.

. ¿Qué son las clases en programación orientada a objetos?. Plantillas para crear objetos. Métodos sin parámetros. Archivos de configuración. Librerías externas.

¿Qué recurso oficial permite consultar las clases y métodos de Java?. Eclipse. NetBeans. La API oficial de Oracle. SwingX.

¿Qué es un evento de tipo mouseClicked?. Cuando el sistema operativo se reinicia. Cuando el usuario hace clic con el ratón. Cuando se carga una base de datos. Cuando se compila un programa.

Determina el orden correcto en las fases del diseño centrado en el usuario: Analizar el contexto de uso, diseñar soluciones, detallar los requisitos y evaluar con los usuarios. Analizar el contexto de uso, detallar los requisitos, diseñar soluciones y evaluar con los usuarios. Detallar los requisitos, analizar el contexto de uso, diseñar soluciones y evaluar con los usuarios. Detallar los requisitos, diseñar soluciones, analizar el contexto de uso y evaluar con los usuarios.

En la actualidad, el tipo de interfaz más utilizado en las aplicaciones destinadas al ámbito empresarial es: Interfaz empresarial de usuario (BUI). Interfaz natural de usuario (NUI). Interfaz gráfica de usuario (GUI). Interfaz de línea de comandos (CLI).

¿Cuáles son los componentes de la usabilidad?: ¿Cuáles son los componentes de la usabilidad?:. Facilidad, recuerdo, eficacia, mensajes, satisfacción. Aprendizaje, recuerdo, velocidad, errores, experiencia. Aprendizaje, recuerdo, eficacia, errores, satisfacción.

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre la evaluación de la usabilidad es falsa?: Se pueden evaluar métricas cuantitativas o cualitativas. La sesión puede ser presencial o remota. El moderador de la sesión debe procurar mantenerse neutral. Los participantes en la sesión son especialistas en usabilidad.

¿Cuál es el número recomendado de participantes en una sesión de evaluación de la usabilidad?: Diez. No hay límite, cuantos más mejor. Cinco. Dos.

De los siguientes tipos de documentos relacionados con las pautas de diseño de interfaces, ¿cuáles son desarrollados por empresas del sector como Microsoft o Apple, o por proyectos de software libre como KDE o GNOME?. Estándares corporativos. Guías de la plataforma. Estándares internacionales. Guías de producto.

Los principios generales de diseño de la interfaz son: Contraste, jerarquía, proximidad y color. Controles, jerarquía, proximidad y color. Contraste, jerarquía, proximidad y alineación. Contraste, jerarquía, texto y color.

En un campo de un formulario el usuario debe escoger un color (y solo uno) de diez colores posibles. ¿Qué tipo de control sería el más adecuado para este campo?. Botones de radio. Lista desplegable. Casillas de verificación. Entrada de texto.

Indica cuál de las siguientes afirmaciones sobre el uso del color es falsa: Nunca se debe referenciar un elemento de la interfaz por su color. El conjunto de colores que utilizamos en nuestro diseño debe ser amplio y variado. Los colores se deben utilizar para comunicar algo al usuario. El significado de los colores puede variar dependiendo del origen cultural de los usuarios.

Indica cuál de los siguientes mensajes de error al usuario está redactado de forma correcta: Se ha producido un error y la acción no ha podido completarse con éxito. Puede volver a intentarlo más tarde. Error interno en la llamada al método. Código: 0x0012367AF. Se ha producido un desbordamiento de la memoria interna de la aplicación y la aplicación se cerrará. La acción que usted ha iniciado ha provocado un error fatal en la aplicación.

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