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dispositivi intelligenti 3

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dispositivi intelligenti pt 3

Creation Date: 2026/03/28

Category: Others

Number of questions: 70

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01. La capacità di comunicare dei prodotti autonomi si estrinseca nelle tipologie. Nessuna delle risposte. “One-to-one”; “One-to-many”; “Many-to-many”. “One-to-one”; “Many-to-many”. “One-to-many”; “Many-to-many”.

02. Quali sono le tre tipologie ricorrenti di oggetti intelligenti che permettono la definizione dei loro aspetti chiave?. Nessuna delle risposte. policy-aware; process-aware. activity-aware; policy-aware; process-aware. activity-aware policy-aware;.

03. Nella progettazione degli oggetti intelligenti si possono identificare degli aspetti chiave. awareness; rappresentazione;. awareness; interazione. awareness; rappresentazione; interazione. Nessuna delle risposte.

04. In quante categorie possono essere raggruppate le tecnologie abilitanti?. Nessuna delle risposte. 3. 5. 2.

05. Cosa si intende per “res socialis”?. Nessuna delle risposte. un oggetto si integra con una comunità social. un oggetto diventa parte di una comunità social. un oggetto diventa parte di una comunità social interagendovi al suo interno.

06. Gli oggetti intelligenti hanno entita: Nessuna delle risposte. fisica e digitale. fisica. digitale.

01. cosa si intende per fuel gauge. l’algoritmo di indicazione di carica della batteria. l’algoritmo di indicazione di carica. Nessuna delle risposte. il segnale che indica la carica della batteria.

02. Quali sono gli elementi essenziali che compongono i dispositivi indossabili per lo sport ed il fitness?. l’unità centrale di elaborazione a microcontrollore, il circuito integrato per la gestione dell’alimentazione, i sensori e il front end analogico per il condizionamento dei segnali forniti dai sensori. l’unità centrale di elaborazione a microcontrollore, i sensori e il front end analogico per il condizionamento dei segnali forniti dai sensori. Nessuna delle risposte. l’unità centrale di elaborazione, il circuito integrato per la gestione dell’alimentazione, i sensori e il front end analogico per il condizionamento dei segnali forniti dai sensori.

03. Per cosa viene utilizzato l'inchiostro elettronico?. per stampare un circuito sull’indumento, collegando così i sensori ad un’unità di elaborazione centrale. Nessuna delle risposte. per stampare un circuito sui sensori collegati ad un’unità di elaborazione centrale. per stampare un circuito sull’indumento, collegando così i sensori dislocati sul corpo ad un’unità di elaborazione centrale.

04. Cosa è la Peripheral Management Unit?. una macchina a stati programmabile. una macchina a stati. Nessuna delle risposte. una macchina a stati non programmabile.

01. La portata del ruolo svolto dai vantaggi e dagli svantaggi collegati alla “produttività del prodotto”è varia. per dimensione di intelligenza del prodotto. per dimensione di intelligenza del prodotto e per tipo di prodotto. Nessuna delle risposte. per tipo di prodotto.

02. Le interazioni dei consumatori con gli oggetti intelligenti hanno un carattere. innovativo di tipo relazionale. relazionale. Nessuna delle risposte. co-relazionale.

03. A cosa ci si riferisce quando si parla di “adattabilità” di un prodotto intelligente?. alla capacità di un prodotto di migliorare la corrispondenza tra il suo funzionamento e il suo ambiente. alla capacità di un prodotto di migliorare le funzionalità rispetto all'amiente in cui viene utilizzato. Nessuna delle risposte. alla capacità di un prodotto di migliorare la corrispondenza tra il suo funzionamento e il suo luogo di utilizzo.

04. A cosa ci si riferisce quando si parla di “multifunzionalità” di un prodotto intelligente?. Nessuna delle risposte. che un singolo prodotto soddisfi a molteplici funzioni. che un singolo prodotto soddisfi a molteplici funzioni e servizi. che un singolo prodotto risponda a molteplici funzioni.

05. Cosa è il modello POP?. Nessuna delle risposte. modello People, Objects, Physico Environment. modello People, Objects, Physical. modello People, Objects, Physical Environment.

06. Cosa si intende er dimensione “Physical world”?. la possibilità per i consumatori di connettersi con il proprio ambiente. Nessuna delle risposte. la possibilità per i consumatori di connettersi con i propri contatti nel mondo. la possibilità per i consumatori di connettersi con il proprio luogo di appartenenza.

07. Le misure per valutare le reazioni dei consumatori a questo nuovo tipo di prodotti intelligenti sono. gli attributi innovativi e i loro vantaggi, la compatibilità, l’osservabilità, la complessità e il rischio percepito. gli attributi innovativi e i loro vantaggi. la compatibilità, l’osservabilità, la complessità e il rischio percepito. Nessuna delle risposte.

01. La maggior parte degli scenari “Consumer Internet of Things” coinvolgono dispositivi digitali. che possono essere facilmente abilitati IP. Nessuna delle risposte. che dispongono già del supporto IP incorporato o che possono essere facilmente abilitati IP. che dispongono già del supporto IP incorporato.

02. Cosa si intende per Internet of Robotic Things,. insieme di dispositivi in grado di monitorare eventi accaduti nel mondo esterno, determinare il miglior sviluppo degli eventi e agire manipolando altri oggetti e dispositivi nel mondo virtuale. nsieme di dispositivi in grado di monitorare eventi accaduti nel mondo esterno, combinare dati provenienti da varie fonti, determinare il miglior sviluppo degli eventi e agire manipolando altri oggetti e dispositivi nel mondo reale. Nessuna delle risposte. nsieme di dispositivi in grado di monitorare eventi accaduti nel mondo esterno, combinare dati provenienti da varie fonti, determinare il miglior sviluppo degli eventi e agire manipolando altri oggetti e dispositivi nel mondo virtuale.

03. Quando si è svolta la European IoT Conference?. Nessuna delle risposte. 2002. 2009. 2008.

04. A cosa fa riferimento il Consumer Internet of Things?. a tutti i dispositivi IoMT destinati ai consumatori. a tutti i dispositivi IIoT destinati ai consumatori. a tutti i dispositivi IoT destinati ai consumatori. Nessuna delle risposte.

05. “Consumer Internet of Things” è sinonimo di funzioni. che influenzano il comfort e l'efficienza percepiti dall'uomo. Nessuna delle risposte. che influenzano la sicurezza e l'efficienza percepiti dall'uomo. che influenzano il comfort, la sicurezza e l'efficienza percepiti dall'uomo.

01. Cosa si intende per Ticketing Intelligente?. Nessuna delle risposte. una tecnologia che consente agli utenti di cambiare i biglietti di partita in partita. una tecnologia che consente agli utenti di cambiare i biglietti di partita in partita a seconda dei loro interessi. un ticket che consente agli utenti di cambiare i biglietti di partita in partita a seconda dei loro interessi.

02. I tracker misurano l’esercizio quotidiano. Nessuna delle risposte. con contapassi e timer. con contapassi, cronometro e timer. con contapassi e cronometro.

03. Cosa sono i running watches?. Nessuna delle risposte. orologi in grado di caricare percorsi, e di sensori di cadenza, altimetri e sistemi di monitoraggio cardiaco ancora più precisi ed efficienti dei cardiofrequenzimetri. orologi dotati di GPS, in grado di caricare percorsi, e di sensori di cadenza, altimetri e sistemi di monitoraggio cardiaco ancora più precisi ed efficienti dei cardiofrequenzimetri. orologi dotati di GPS, in grado di caricare percorsi, e di sensori di cadenza, altimetri e sistemi di monitoraggio ancora più precisi ed efficienti dei cardiofrequenzimetri.

04. Che funzione hanno i Chatbot?. assistenti virtuali che ‘conversano’ con i fan 4.0, fornendo loro informazioni personalizzate in tempo reale. assistenti virtuali che ‘conversano’ con i fan 4.0, fornendo loro informazioni personalizzate. Nessuna delle risposte. assistenti virtuali che ‘conversano’ con i fan.

05. L’atleta collegato attraverso i sensori trasmette una serie di dati. che permettono agli altri atleti di monitorare le sue prestazioni, il suo stato di salute, l’affaticamento, lo stress e la performance in generale. che permettono all'allenatore di monitorare le sue prestazioni, il suo stato di salute. Nessuna delle risposte. che permettono all'allenatore di monitorare le sue prestazioni, il suo stato di salute, l’affaticamento, lo stress e la performance in generale.

06. l’uso dei droni soprattutto negli sport di contatto e di rapidità. permette di catturare l’azione da tutte le angolazioni, sia durante il match, che nella sessione di training, abilitando una visione globale impossibile per l’occhio umano. permette di catturare l’azione da tutte le angolazioni nella sessione di training. Nessuna delle risposte. permette di catturare l’azione da tutte le angolazioni, sia durante il match, che nella sessione di training,.

07. Cosa è la Smart Arena?. edificio intelligente che unisce le risorse tecnologiche esistenti e che sia abbastanza flessibile da poter incorporare immediatamente quelle nuove. edificio intelligente che unisce le risorse tecnologiche esistenti e che sia abbastanza flessibile da poter incorporare quelle nuove, man mano che vengono adottate. edificio intelligente che unisce le risorse esistenti e che sia abbastanza flessibile da poter incorporare quelle nuove, man mano che vengono adottate. Nessuna delle risposte.

01. Il wellness coniuga in sé le attività tipiche. Nessuna delle risposte. del fitness e dello sport performativo. del fitness ma non dello sport. del fitness ma non dello sport performativo.

02. Cosa sono le lenti a contatto smart?. dispositivi in grado di misurare il livello di glucosio nel sangue. dispositivi in grado di misurare il livello di glucosio nel sangue in tempo reale. Nessuna delle risposte. lenti a contatt oin grado di misurare il livello di glucosio nel sangue in tempo reale.

03. Il braccialetto Pavlok prende ispirazione. Nessuna delle risposte. dal metodo pavloviano. dal metodo pavlokiano. dalle innovazioni teorizzate da Pavlov.

04. Cosa si intende per abbigliamento intelligente. Nessuna delle risposte. prodotti sportivi dotati di micro-sensori. prodotti tessili dotati di sensori. prodotti tessili dotati di micro-sensori.

05. Le app per fitness e salute sono utilizzate da una buona parte delle persone. per la loro funzione di coaching e disciplinamento, per memorizzare i dati personali. per la loro funzione di coaching e disciplinamento,e per poter svolgere in autonomia pratiche amatoriali di fai-da-te. per la loro funzione di coaching e disciplinamento, per memorizzare i dati personali e per poter svolgere in autonomia pratiche amatoriali di fai-da-te. Nessuna delle risposte.

01. Secondo Porter, in ogni settore la concorrenza è guidata da alcune forze competitive. Nessuna delle risposte. la minaccia dei nuovi entranti, la minaccia di prodotti o servizi sostitutivi e il potere contrattuale dei fornitori. la minaccia dei nuovi entranti,la natura e l’intensità della concorrenza, la minaccia di prodotti o servizi sostitutivi e il potere contrattuale dei fornitori. la minaccia dei nuovi entranti, il potere contrattuale degli acquirenti, la natura e l’intensità della concorrenza nel settore, la minaccia di prodotti o servizi sostitutivi e il potere contrattuale dei fornitori.

01. L’Hybrid Assistive Limb (HAL). è un esoscheletro indossabile progettato per amplificare le capacità fisiche dell’individuo. è un esoscheletro indossabile progettato per integrare le capacità fisiche dell’individuo. è un esoscheletro indossabile progettato per sostituire le capacità fisiche dell’individuo. Nessuna delle risposte.

ReWalk. Nessuna delle risposte. è un esoscheletro alimentato indossabile che viene utilizzato per la riabilitazione alla camminata. è un esoscheletro indossabile che viene utilizzato per la riabilitazione alla camminata. è un esoscheletro indossabile che viene utilizzato per la riabilitazione.

eLegs. è un esoscheletro alimentato idraulicamente e consente ai paraplegici di stare in piedi e camminare con le stampelle o un deambulatore. è un esoscheletro alimentato idraulicamente e consente ai paraplegici di stare in piedi e camminare con le stampelle. è un esoscheletro alimentato elettricamente consente ai paraplegici di stare in piedi e camminare con le stampelle o un deambulatore. Nessuna delle risposte.

04. Il controllo posizione dell’esoscheletro è di tipo. Nessuna delle risposte. proporzionale-derivativo e si esegue, attraverso il monitoraggio dell’elettromiografia, tramite un sistema ibrido che viene definito “sistema volontario di controllo cibernetico”. proporzionale-derivativo e si esegue attraverso il monitoraggio dell’elettromiografia e del modello dell’andatura sviluppati dal paziente, tramite un sistema ibrido che viene definito “sistema volontario di controllo cibernetico”. proporzionale-derivativo e si esegue attraverso il monitoraggio dell’elettromiografia.

05. Il “Lokomat” è un ortesi bilaterale robotica che viene utilizata. in combinazione con un sistema di supporto del peso corporeo e di controllo dei movimenti degli arti inferiori sul piano sagittale. Nessuna delle risposte. integrati ad un sistema di supporto del peso corporeo, ed un sistema di controllo dei movimenti degli arti inferiori sul piano sagittale. in combinazione con un sistema di supporto del peso corporeo, un sistema di realtà virtuale e di controllo dei movimenti degli arti inferiori sul piano sagittale.

01. I sistemi esoscheletrici sono. sistemi meccatronici indossabili il cui movimento è analogo a quello svolto virtualmente dal paziente e in cui l’interfaccia robot/paziente è estesa a tutto l’arto o distretto corporeo da riabilitare. sistemi meccatronici indossabili il cui movimento è analogo a quello svolto fisiologicamente dal paziente e in cui l’interfaccia il corpo. sistemi meccatronici indossabili il cui movimento è analogo a quello svolto fisiologicamente dal paziente e in cui l’interfaccia robot/paziente è estesa a tutto l’arto o distretto corporeo da riabilitare. Nessuna delle risposte.

02. I dispositivi end-effector interagiscono con il paziente. agganciandosi alla parte terminale del segmento corporeo da riabilitare attraverso un punto di contatto (l’effettore) a cui il soggetto è collegato tramite un’interfaccia meccanica (per esempio una maniglia o un pedale). agganciandosi alla parte terminale del segmento corporeo da riabilitare attraverso un punto di contatto (l’effettore). Nessuna delle risposte. agganciandosi alla parte terminale del segmento corporeo da riabilitare attraverso un punto di contatto (l’effettore) a cui il soggetto è collegato tramite un’interfaccia informatizzata.

03. L’approccio robotico con dispositivi end-effector può essere considerato un approccio. riabilitativo più selettivo e dedicato a singoli movimenti. Nessuna delle risposte. riabilitativo più selettivo e dedicato a singoli distretti e movimenti. selettivo e dedicato a singoli distretti e movimenti.

04. L’obiettivo della ricerca nei confronti della tecnologia robotica in ambito riabilitativo, è stato, negli ultimi anni. quello di fornire dispositivi robotici con la capacità di rilevare e adattarsi alla realtà e alle esigenze degli esseri umani. Nessuna delle risposte. quello di fornire dispositivi robotici con la capacità di rilevare e adattarsi alla realtà e alle esigenze degli esseri umani e cooperare con loro a seconda delle finalità per le quali sono stati scelti dai familiari dei pazienti. quello di fornire dispositivi robotici con la capacità di rilevare e adattarsi alla realtà e alle esigenze degli esseri umani e cooperare con loro a seconda delle finalità per le quali sono stati scelti dal professionista sanitario responsabile.

05. I sistemi robotici in relazione al livello di assistenza fornita al paziente durante il trattamento sono distinti in. passivi; interattivi. Nessuna delle risposte. passivi; attivi. passivi; attivi; interattivi.

01. Esoscheletri con ritenuta dell'attrezzo consistono. in un braccio caricato a molla (come il braccio meccanico zeroG) ed è collegato a un esoscheletro per la parte inferiore del corpo ed a un contrappeso. in un braccio caricato a molla (come il braccio meccanico zeroG) che supporta uno strumento pesante su un'estremità ed è collegato a un esoscheletro per la parte inferiore del corpo ed a un contrappeso. in un braccio caricato a molla che è collegato a un esoscheletro per la parte inferiore del corpo ed a un contrappeso. Nessuna delle risposte.

Chairless Chairs. Nessuna delle risposte. sono esoscheletri che sostituiscono i pantaloni da lavoro. sono esoscheletri leggeri indossati sopra i pantaloni da lavoro. sono esoscheletri indossati sopra i pantaloni da lavoro.

03. Robotica aggiuntiva / soprannumeraria. sono esoscheletri che forniscono un sesto dito. sono esoscheletri che si sostituiscono alle mani. sono esoscheletri che forniscono un secondo paio di mani. Nessuna delle risposte.

04. Ekso Bionics spiccano la Ekso Works Vest e la Ekso Bionics Aerial. sono entrambe strutture per il sostegno della parte superiore della schiena e delle braccia. sono entrambe strutture per il sostegno della parte superiore della mani e delle braccia. Nessuna delle risposte. sono entrambe strutture per il sostegno della parte superiore dei polsi e delle braccia.

05. I Guanti potenziati. sono guanti che possono aiutare gli operai con una presa debole a ottenere una presa più forte sugli attrezzi. Nessuna delle risposte. sono guanti che possono aiutare gli operai a ottenere una presa più forte sugli attrezzi. sono guanti meccanizzati che possono aiutare gli operai con una presa debole a ottenere una presa più forte sugli attrezzi.

01. I robot Socialmente integrati. sono a conoscenza delle norme sociali. sono a conoscenza dei modelli sociali. sono a conoscenza delle norme e dei modelli sociali. Nessuna delle risposte.

02. I robot Socievoli. hanno driver sociali e cercano il contatto sociale. hanno driver sociali. cercano il contatto sociale. Nessuna delle risposte.

03. Una tipologia di robot socialmente interattivi è stata progettata. per l’utilizzo da parte delle persone anziane in residenze sanitarie assistenziali. per l’utilizzo da parte delle persone in strutture ospedaliere. per l’utilizzo da parte delle persone anziane, in residenze sanitarie assistenziali oppure in strutture ospedaliere. Nessuna delle risposte.

04. I “robot socialmente assistivi” (Socially Assistive Robots - SARs). Nessuna delle risposte. vengono utilizzati per interagire socialmente con le persone, aiutandole anche nella gestione del loro benessere fisico e psicologico. vengono utilizzati per interagire socialmente con le persone, aiutandole anche nella gestione del loro benessere fisico. vengono utilizzati per interagire socialmente con le persone, aiutandole anche nella gestione del loro benessere psicologico.

05. I robot antropomorfi. sono in grado di attivare interazioni e relazioni sociali con altri robot e con soggetti umani. sono in grado di attivare interazioni e relazioni sociali con altri robot e con soggetti umani. sono in grado di attivare interazioni e relazioni sociali con soggetti umani. Nessuna delle risposte.

06. I robot Socialmente intelligenti. mostrano livelli umani di comprensione e consapevolezza sociali basati sui modelli della cognizione umana. Nessuna delle risposte. mostrano livelli di comprensione e consapevolezza sociali. mostrano livelli umani di comprensione e consapevolezza sociali.

07. La ricerca sulla robotica di assistenza comprende. i robot riabilitativi; i robot su sedia a rotelle e altri aiutanti di mobilità; robot da compagnia; bracci manipolatori per disabili fisici e robot educativi. i robot riabilitativi;robot da compagnia; bracci manipolatori per disabili fisici. Nessuna delle risposte. i robot riabilitativi; i robot su sedia a rotelle e altri aiutanti di mobilità; robot educativi.

08. L’ “empatia cognitiva”. funziona con un tipo di riconoscimento di schemi, e questo è possibile tramite l’ Intelligenza Artificiale. Nessuna delle risposte. funziona con un tipo di riconoscimento di schemi, e questo è possibile tramite la domotica. funziona con un tipo di riconoscimento di schemi, e questo è possibile tramite l’ IoT.

09. I robot socialmente assistivi. hanno lo scopo di dare un sostegno nel lavoro o della vita quotidiana. hanno lo scopo di dare un sostegno psicologico nel lavoro o della vita quotidiana sotto forma di robot di assistenza. hanno lo scopo di dare un sostegno nel lavoro o della vita quotidiana sotto forma di robot di assistenza o compagnia. Nessuna delle risposte.

10. I robot socialmente interattivi. sono pensati per intrattenere le persone con la comunicazione non verbale, i gesti e la mimica, nonché con la danza e il canto. sono pensati per intrattenere le persone con la comunicazione verbale, i gesti e la mimica, nonché con la danza e il canto. sono pensati per fare da sostegno sociale ai pazienti. Nessuna delle risposte.

01. I cobot consentono il controllo computerizzato del movimento. reindirizzando o guidando un carico utile, in modo cooperativo, con il lavoratore umano. Nessuna delle risposte. reindirizzando o guidando un carico utile. reindirizzando o guidando un carico , in modo cooperativo, con il lavoratore umano.

02. L’idea di un dispositivo in grado di assistere l’uomo nelle mansioni industriali più faticose e ripetitive nasce. negli anni duemila. Nessuna delle risposte. negli anni novanta. negli anni ottanta.

un cobot. è definito come un dispositivo robotico che manipola gli oggetti in collaborazione con un operatore umano. è definito come un dispositivo robotico che manipola gli oggetti. è un dispositivo robotico che manipola gli oggetti autonomamente. Nessuna delle risposte.

04. I cobot sono una sotto-classe. dei robot antropomorfi. Nessuna delle risposte. dei robot industriali. dei robot sociali.

L'LBR 3. Nessuna delle risposte. è un robot leggero controllato al computer. è un robot controllato al computer. è un robot leggero.

06. La robotica collaborativa rientra. nei “sistemi avanzati di produzione” annoverati dalla Boston Consulting tra i 9 pilastri di Industria 4.0. nei “sistemi di produzione” annoverati dalla Boston Consulting tra i pilastri di Industria 4.0. nei “sistemi di produzione” annoverati dalla Boston Consulting tra i 9 pilastri di Industria 4.0. Nessuna delle risposte.

07. I robot collaborativi possono avere idegli specifici ambiti medicali. la diagnostica; la riabilitazione. la diagnostica; la chirurgia; la riabilitazione. la chirurgia; la riabilitazione. Nessuna delle risposte.

08. Gli esoscheletri utilizzati per la riabilitazione in seguito a interventi ortopedici. sono in grado di far eseguire i movimenti necessari a ripristinare le funzionalità degli arti nei tempi corretti. Nessuna delle risposte. sono in grado di far eseguire agli arti i movimenti necessari. sono in grado di far eseguire i movimenti necessari a ripristinare le funzionalità degli arti.

09. La normativa ascrive di fatto i robot collaborativi alla famiglia più generale dei robot industriali, definiti a loro volta come. Nessuna delle risposte. manipolatori multifunzione riprogrammabili, con tre o più assi di rotazione, che possono essere fissi o mobili per l’impiego in applicazioni di automazione industriale. manipolatori multifunzione , con tre o più assi di rotazione, che possono essere fissi o mobili per l’impiego in applicazioni di automazione industriale. manipolatori multifunzione riprogrammabili, con tre o più assi di rotazione, che possono essere fissi o mobili per l’impiego in applicazioni per la riabilitazione.

10. I robot collaborativi. Nessuna delle risposte. sono robot antropomorfi, in grado, cioè, di riprodurre il movimento di un braccio umano con movimenti su sei assi ed un inviluppo di lavoro sferico. sono robot socievoli, in grado, cioè, di riprodurre il movimento di un braccio umano con movimenti su sei assi ed un inviluppo di lavoro sferico. sono robot collaboratiivi, in grado, cioè, di riprodurre il movimento di un braccio umano con movimenti su sei assi ed un inviluppo di lavoro sferico.

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