Fondamenti di Informatica 88 e 95
|
|
Title of test:
![]() Fondamenti di Informatica 88 e 95 Description: 12 CFU Prof. Tradigo |



| New Comment |
|---|
NO RECORDS |
|
Il tool ArgoUML: E' un insieme di metodi di Argomenti. E' un insieme di argomenti per UML. E' un IDE open source per compilare. E' un IDE open source orientato a UML. 02. Il sistema Rational Rose: E' un insieme di metodi. E' un IDE per UML. E' una rosa razionale di metodi. E' un insieme di classi. 03. A che serve ArgoUML?. Supporta la progettazione, lo sviluppo e la documentazione di applicazioni. Compila il codice e trova errori. Supporta solo la documentazione di applicazioni. Supporta la compilazione, lo sviluppo e l'esecuzione di applicazioni. 04. Il software ArgoUML è: Un software scritto in UML che supporta la progettazione UML. Un software scritto in Java che supporta la progettazione UML. Un software scritto in pseudocodice che supporta la progettazione UML. Un software scritto in HTML che supporta la progettazione UML. 05. Poseidon UML Community edition: E' un IDE che consente di progettare in UML in modo grafico. E' un IDE che consente di progettare in UML in modo testuale. E' un IDE che consente di progettare in UML in modo automatico. E' un IDE che consente di scrivere in UML in modo vocale. Gli IDE dedicati alla progettazione nel linguaggio UML: Generano codice in modo automatico. Hanno un repository di codice generico riutilizzabile. Scrivono codice in modo automatico. Scrivono codice in modo semiautomatico. Che differenza c'è tra un IDE dedicato a Java e uno dedicato a UML?. Un IDE Java genera codice in Java, un IDE UML permette di sviluppare in UML. Un IDE Java genera codice in Java, un IDE UML lo genera in UML. Un IDE Java serve a scrivere codice in Java, un IDE UML genera codice anche in Java. Un IDE Java serve a scrivere codice in Java, un IDE UML genera codice UML. Che cos'è un IDE per UML?. Un sistema grafico per supportare la definizione di metodi. Un sistema grafico per supportare la costruzione solo di attributi. Un sistema grafico per supportare l'istanza di metodi UML. Un sistema grafico per supportare la costruzione di diagrammi. Come otteniamo l'altezza della barra del titolo di un JFrame di Swing?. con JFrame.bar.getHeight(). con JFrame.getBar().getHeight(). con getInsets().top. con il metodo getBarHeight(). 02. Per disegnare delle linee su un componente Swing: Possiamo usare il metodo drawLine() della classe Graphics2D. Possiamo usare il metodo addLine() della classe Graphics2D. Possiamo usare il metodo paint() della classe JComponent. Possiamo usare il metodo showLine() della classe Graphics. 03. Per disegnare linee utilizzando il colore rosso in Swing possiamo usare: Colore.ROSSO. Color.RED. Color("red"). Color.red(). 04. La classe da utilizzare per selezionare un colore di disegno in Swing è: java.Color. java.awt.Color. java.io.Color. java.lang.Color. 05. Per cancellare il contenuto di un componente Swing possiamo utilizzare: super.paintComponent(). clearBackround(). clear(). clean(). 06. Cosa si utilizza per forzare il ridisegno di un componente Swing?. il metodo reset(). il metodo paint(). il metodo paintAll(). il metodo repaint(). 07. Per modificare il colore di disegno delle linee di un componente Swing: Possiamo utilizzare il metodo Graphics2D.setColor(). Possiamo utilizzare il metodo JComponent.color(). Possiamo utilizzare il metodo Graphics2D.color(). Possiamo utilizzare il metodo JComponent.setColor(). 08. Il metodo "Graphics2D.drawLine(A, B, C, D)": disegna un rettangolo. disegna una linea dal punto A al punto B e una dal punto C al punto D. disegna 3 linee: una da A a B, un'altra da B a C e la terza da C a D. disegna una linea dal punto di coorindate (A,B) a quello di coordinate (C,D). |





