reti e tele
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![]() reti e tele Description: uni ecampus |



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Cos'è un protocollo di comunicazione?. un insieme di regole che definisce il formato e l'ordine dei messaggi scambiati tra due o più entità in comunicazione. Un dispositivo software per la comunicazione. Un dispositivo hardware per la comunicazione. è un sinonimo di paradigma client-server. Cos'è l'ADSL?. una rete LAN. un tipo di accesso residenziale ad internet. una rete wireless. una rete di backbone. Perché l'ADSL è asimmettrica?. nessuna delle altre. le velocità di upload e download sono diverse. la distanza tra l'utente ed internet è maggiore di quella tra internet e il server. ha banda maggiore di un modem dial-up. Quale di questi non è un protocollo?. tcp. link. http. ip. Cosa si intende per peer-to-peer?. una comunicazione tra host allo stesso livello. è un sinonimo di client-server. un protocollo di rete. un protocollo di trasporto. Quale entità richiede un servizio nel paradigma client/server?. il tcp. il server. nessuna delle altre. il client. Quale entità risponde ad una richiesta di servizio nel paradigma client/server?. il client. il tcp. nessuna delle altre. il server. Cosa prevede una rete a commutazione di circuito?. la presenza di risorse condivise. un circuito dedicato per la comunicazione. un circuito condiviso per la comunicazione. solo comunicazioni telefoniche. Come si può suddividere il canale in una rete a commutazione di circuito?. a divisione di tempo. nessuna delle altre. a divisione di spazio. non si suddivide. Come si può suddividere il canale in una rete a commutazione di circuito?. a divisione di frequenza. nessuna delle altre. non si suddivide. a divisione di spazio. Il multiplexing statistico. equivale a FDM. equivale al TDM. è una tecnica di condivisione di risorse con uno schema prefissato. è una tecnica di condivisione di risorse su richiesta senza schema prefissato. Quando il multiplexing statistico è "vincente"?. in caso di traffico "a raffica (burst). sempre. mai. in caso di traffico costante. Con store & forward si intende: nessuna delle altre. che il router spedisce il pacchetto bit a bit, mano a mano che lo riceve. che il router memorizza il pacchetto e poi lo spedisce solo insieme ad altri pacchetti. che il router deve aspettare di ricevere l'intero pacchetto prima di trasmetterlo. Quale di queste non è una rete a commutazione di pacchetto?. rete a datagramma. lo sono tutte. rete a circuito virtuale. rete a commutazione di circuito. le perdite dei pacchetti sono dovute. alla velocità dei link. tutte le altre. alla dimensione finita dei buffer dei router. alla lunghezza del pacchetto. Il ritardo di trasmissione dipende da. numero di pacchetti in coda. nessuna delle altre. controllo di errori. determinazione canale di uscita. Il ritardo di accodamento (siano L = lunghezza del pacchetto; a = tasso medio di arrivo dei pacchetti; R = rate di trasmissione). tende ad infinito quando la quantità L*a/R = 0.1. tende ad infinito quando la quantità L*a/R = 0.5. tende ad infinito quando la quantità L*a/R >1. tende ad infinito quando la quantità L*a/R >0. Quante sono le componenti del ritardo end-to-end di un pacchetto. 4. 3. 2. 5. Il ritardo di propagazione è indipendente da. lunghezza del collegamento fisico. nessuna delle altre. velocità del segnale nel mezzo. numero di pacchetti in coda. Il ritardo di accodamento dipende da. numero di pacchetti in coda. controllo di errori. determinazione canale di uscita. nessuna delle altre. Il ritardo di elaborazione è indipendente da. numero di pacchetti in coda. determinazione canale di uscita. controllo di errori. nessuna delle altre. A cosa è dovuto il ritardo?. tutte le altre. ritardo di processing. ritardo di trasmissione. ritardo di accodamento. Quale caratteristica deve avere un server?. deve avere un indirizzo IP dinamico. deve essere sempre attivo e in attesa. deve essere dietro un NAT. deve utilizzare il DHCP. In un'architettura P2P. ci sono solo server. c'è un solo server. ci sono solo client. nessuna delle altre. Quale di questi non è un protocollo del livello applicazione?. http. lo sono tutti. dns. tcp. Quale di queste non è un'architettura di applicazioni di rete?. client-server. p2p. server-server. ibrida client-server p2p. Quale di questi è un protocollo del livello applicazione?. http. tpc. udp. ip. Perché si usa una pila protocollare per descrivere le reti?. rende inutile i singoli protocolli. aiuta nella manutenzione e aggiornamento di un sistema. complica la gestione dei protocolli. è obbligatorio in una comunciazione. Quanti sono i livelli della pila protocollare di Internet?. 5. 3. 4. 6. Quale di questi non è un livello della pila protocollare?. fisico. link. rete. wireless. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello rete?. applicazione. link. fisico. trasporto. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello link?. applicazione. rete. fisico. trasporto. Qual è il livello più alto della pila protocollare. applicazione. rete. link. trasporto. Quale livello si trova immediatamente sopra il livello fisico?. trasporto. link. rete. applicazione. Cosa definisce un protocollo di livello applicazione. tutte le altre. sintassi dei messaggi. tipo di messaggi scambiati. semantica dei campi. Per individuare un processo su un host. si usa il socket. si usa l'indirizzo IP. si usa il campo type dell'header IP. si usa l'indirizzo MAC. I messaggi http sono di due tipi. get e push. richiesta e risposta. get e risposta. richiesta e push. Rispetto alle connessioni http non persistenti, quelle persistenti. permettono di ottimizzare i tempi. Sono meno efficienti per le pagine web complesse. richiedono 2 RTT per oggetto. funzionano solo con http/1.1. le connessioni http persistenti. permettono l'invio di un solo oggetto per connessione TCP. nessuna delle altre. permettono di contattare più server web contemporaneamente. permettono l'invio di più oggetti nella stessa connessione TCP. le connessioni http non persistenti. nessuna delle altre. permettono l'invio di più oggetti nella stessa connessione TCP. permettono di contattare più server web contemporaneamente. permettono l'invio di un solo oggetto per connessione TCP. il protocollo http. normalmente usa TPC, con il server in ascolto sulla porta 1024. normalmente usa UDP con il server in ascolto sulla porta 80. normalmente usa TPC, con il server in ascolto sulla porta 80. normalmente usa UDP con il server in ascolto sulla porta 1024. Il procollo http. non usa IP. è il protocollo a livello applicazione del web. usa UDP. è il protocollo a livello traporto del web. Per richiedere un oggetto http si usa il metodo. post. get. delete. push. in un messaggio di richiesta http. la prima riga contiene la request line. il metodo http si trova nelle header lines. nessuna delle altre. l'ultima riga contiene la request line. quali metodi sono supportati da http/1.1 e http/2.0 e non da http/1.0. head e put. head e delete. put e delete. post e put. il codice http di risposta 200 indica. il documento richiesto non è stato trovato. l'oggett richiesto è stato traferito. la richiesta ha avuto successo. la richiesta non è stata compresa dal server. il codice http di risposta 301 indica. la richiesta non è stata compresa dal server. il documento richiesto non è stato trovato. la richiesta ha avuto successo. l'oggett richiesto è stato traferito. il codice http di risposta 404 indica. il documento richiesto non è stato trovato. l'oggett richiesto è stato traferito. la richiesta ha avuto successo. la richiesta non è stata compresa dal server. I cookie web. vengono memorizzati sulla macchina client. vengono richiesti ad un database remoto. vengono memorizzati sulla macchina server. nessuna delle altre. Se una pagina web richiesta è contenuta nella cache. non viene ricevuta dal client. nessuna delle altre. viene richiesto al server di inviare solo gli oggetti aggiornati. viene ottenuta più velocemente dal client. I cookie web possono contenere. solo password. login e password. stato della sessione di utente. solo login. La cache web è particolarmente indicata. Quando si usa la Ethernet. quando il rate della connessione è elevato. quando si usa la WiFi. quando il rate della connessione è basso. Il metodo GET condizionale. si usa per la funzione di autfill dei form web. si usa nel caso di pagine web con refresh automatico. si usa per non inviare un oggetto se è già contenuto nella cache. si usa per le password memorizzate. Quale di questi non è un componente del DNS. resolver. nameserver. macronodo. Resource record. Nell'effettuare una query iterativa il "carico di lavoro" maggiore è svolto da. DNS server TLD. namerserver locale. client DNS. root DNS server. Per risoluzione DNS inversa si intende. un metodo per associare un indirizzo IP al suo alias. un metodo per associare un indirizzo IP al suo nome simbolico. un metodo per associare un indirizzo IP al suo nome simbolico. un metodo per associare un nome simbolico al suo alias. Il DNS prevede. il modello Client/Server. Il modello ibrido. lo scambio di 7 messaggi. il modello P2P. Il DNS serve a. equivale all'ARP. associare indirizzi MAC a indirizzi IP. associare nomi simbolici a indirizzi MAC. associare nomi simbolici a indirizzi IP. Il DNS ha un'architettura. distribuita e non gerarchica. centralizzata e non gerarchica. centralizzata e gerarchica. distribuita e gerarchica. Il server DNS TLD. si occupa dei domini quali .com, .it etc. è un root DNS server. è il nameserver locale. è sempre authoritative per le risposte che fornisce. In una rete P2P. gli host comunicano con una serie di supernodi. esiste una gerarchia degli host. nessuna delle altre. tutti gli host comunicano direttamente tra di loro. In una rete P2P. è poco efficiente nel fornire file a diverse destinazioni. ci devono essere server sempre attivi. non ci devono essere server sempre attivi. tutti i peer devono avere indirizzi IP statici. un record DNS di tipo NS. si riferisce al server web di competenza del dominio. si riferisce al server mail di competenza del dominio. si riferisce al server DNS di competenza del dominio. nessuna delle altre. un risultato restituito da una cache DNS. nessuna delle altre. è sempre authoritative. non è mai authoritative. è authoritative solo per le cache dei DNS TLD. Cosa si intende per socket?. una porta tra il livello di rete e il protocollo di trasporto end-to-edn. una porta tra il processo di un'applicazione e il protocollo link end-to-edn. una porta tra il processo di un'applicazione e il protocollo di trasporto end-to-edn. una porta tra il processo di un'applicazione e il protocollo di rete end-to-edn. I protocolli di trasporto aggiungono un header al pacchetto. tra header IP e header MAC. tra header IP e dati. tra header TCP e header UDP. nessuna delle altre. Qual è la funzionalità base di un protocollo di trasporto. traferimento dati affidabile. controllo di flusso. trasferimento dati senza connessione. multiplexing/demultiplexing. I protocolli di trasporto principali sono. nessuna delle altre. TCP e UDP. UDP e IP. TCP e IP. Un protocollo di trasporto viene gestito. dai router. dagli switch. hop by hop. end-to-end. Quale funzione svolge UDP?. multiplexing/demultiplexing. traferimento dati affidabile. controllo di congestione. controllo di flusso. Quale funzione svolge TCP?. controllo di flusso. traferimento dati affidabile. tutte le altre. controllo di congestione. Per demultiplexing si intende. il inviare i dati dal socket corretto. il consegnare i dati ricevuti al socket corretto. il consegnare i dati ricevuti al router corretto. il consegnare i dati ricevuti all'indirizzo corretto. Da quanti parametri è identificato un socket TCP. 3. 2. 6. 4. La consegna dati nell'UDP è. affidabile. ordinata. best effort. tempestiva. la checksum UDP. rileva un ritardo. nessuna delle altre. rileva errori nel segmento. rileva una perdita. In caso di perdita di un pacchetto, UDP. nessuna delle altre. chiede il re-invio del pacchetto. spedisce un messaggio di ACK al mittente. spedisce un messaggio di NOACK al mittente. Il protocollo UDP è ideale nel caso di. applicazioni tolleranti alle perdite. in applicazioni non real-time. applicazioni non tolleranti alle perdite. in applicazioni critiche. l'header UDP è composto da. 6 campi più i dati. 3 campi più i dati. 4 campi più i dati. 5 campi più i dati. l'header UDP comprende un campo. checksum. indirizzo. offset. fragment ID. il protocollo TCP permette. di riservare delle risorse (banda etc.). la consegna affidabile dei dati. di ottenere un ritardo minimo nella rete. la consegna best effort dei dati. Il pacchetto di ACK del TCP. contiene il numero di sequenza del prossimo byte atteso. contiene il numero di sequenza del prossimo pacchetto atteso. contiene il numero di sequenza dell'ultimo pacchetto ricevuto. contiene il numero di sequenza dell'ultimo byte ricevuto. Il valore del RTT viene utilizzato nel TCP. per impostare il timeout di ritrasmissione. per impostare il MSS. per stimare il ritardo garantito end-to-end. nessuna delle altre. La stima del RTT nel TCP viene effettuata con un algoritmo. a media mobile esponenzialmente ponderata. a media fissa. a media mobile linearmente ponderata. a media e varianza mobili. Il valore del timeout di ritrasmissione nel TCP. è 3 volte il valore del RTT stimato. è maggiore del valore del RTT stimato. è minore al valore del RTT stimato. è uguale al valore del RTT stimato. Il riscontro delle perdite nel tcp può avvenire. per ACK duplicati e timeout. solo per timeout. nessuna delle altre. solo per ACK duplicati. Il trasferimento dati affidabile del TCP è permesso da. pacchetti di FIN. pacchetti di SYN. pacchetti di ACK. pacchetti di SYN-ACK. Gli ACK del TCP sono. pseudo-random. random. cumulativi. nessuna delle altre. Il meccanismo di fast retransmit del TPC consiste in. ritrasmettere un pacchetto dopo la ricezione di 3 ACK duplicati. ritrasmettere un pacchetto dopo la metà del Timeout. ritrasmettere un pacchetto dopo 1 ACK duplicato. nel trasmettere due copie di un pacchetto nel caso di scarsa qualità della connessione. Il controllo di flusso. permette di non saturare le risorse del destinatario. permette di non saturare le risorse del mittente. è equivalente al controllo di congestione. permette di non saturare le risorse della rete. Il controllo di flusso. si basa su un valore esplicitamente comunicato dagli host. si basa sul livello di congestione della rete. si basa sulla stima del RTT. nessuna delle altre. La ritrasmissione di un segmento TCP viene influenzata da. dimensione della finestra. stima del RTT. MSS. TTL. Nella chiusura della connessione TCP, dopo che l'host che inizia la chiusura ha ricevuto l'ACK relativo al FIN inviato,. l'altro host può ancora spedire dati. si possono inviare solo messaggi di ACK. nessuno può più spedire dati. si possono inviare solo messaggi di SYN. Nella chiusura della connessione TCP. la chiusura è simultanea nei due versi della comunicazione. client e server chiudono, normalmente, in maniera asincrona. si scambiano pacchetto di SYN. si utilizza il flag PSH. Il three way handshake. è la fase di setup della connessione TCP. tutte le altre. è iniziato dal client. si basa sullo scambio di tre pacchetti. Nel setup della connessione, dopo la trasmissione del SYN, il client si sposta nello stato di. SYNWAIT. SYNRCVD. SYNSENT. ESTAB. Nella fase AIMD della congestion control del TCP, Congwin viene incrementata. di 1MSS ogni RTT. di 1MSS ogni timeout. di 1MSS ogni 3 ACK ricevuti. di 1 MSS ogni ACK ricevuto. Allo scadere di un Timeout, l'aggiornamente della CongWin. dipende dal valore della soglia. Riparte da AIMD. nessuna delle altre. riparte sempre da Slow Start. Nella fase di partenza lenta (Slow start) della congestion control del TCP, CongWin. aumenta linearmente. aumenta più lentamente che nella fase AIMD. aumenta esponenzialmente. decresce esponenzialmente. La fase di partenza lenta (Slow start) della congestion control del TCP,. Mira ad aumentare lentamente CongWin per evitare le perdite. è la fase che inizia quando CongWin supera la SlowStart Threshold. inizia dopo aver ricevuto 3 ACK duplicati. mira ad aumentare velocemente CongWin per "sondare" la banda disponibile. Nella fase di partenza lenta (Slow start) della congestion control del TCP, CongWin aumenta. come nella fase AIMD. più lentamente che nella fase AIMD. più velocemente che nella fase AIMD. nessuna delle altre. Dato il valore di CongWin del TCP (e senza tenere in considerazione il controllo di flusso), la frequenza di invio dei pacchetti è all'incirca. CongWing/RTT*1.1.25. CongWin/2. CongWin/Timeout. CongWin/RTT. In una connessione TCP (ignoriamo il controllo di flusso), il throughput. è una funzione di CongWin solamente. è ua funzione della CongWin e del RTT. è una funzione del Timeout. è una funzione del RTT solamente. La fairness. non ha senso nelle reti cablate. dipende dalla quantità di dati che si devono trasmettere. è una caratteristica escluiva dell'UDP. è la capità di diversi flussi di condividere equamente le risorse. Il livello rete è presente. negli host e nei router. negli host, negli switch e nei router. solo negli host. negli switch e nei router. Una rete a circuito virtuale. è una rete a ritardo massimo garantito. funziona in modo analogo a una rete telefonica classica. è una rete a banda minima garantita. nessuna delle altre. Il protocollo IP prevede. traffico best effort. traffico con ritardo massimo garantito. traffico con percentuale massima delle perdite garantita. traffico con percentuale massima delle perdite e ritardo massimo garantiti. Di cosa non si occupa il livello di rete. instradamento dei pacchetti. consegna affidabile dei pacchetti. indirizzamente degli host. inoltro dei pacchetti. Il protocollo IP prevede la funzionalità di. controllo di congestione. frammentazione dei pacchetti. controllo di flusso. il re-invio dei pacchetti persi. La frammentazione. nessuna delle altre. viene eseguita dagli switch. viene eseguita dagli end-host. viene eseguita dai router. Il valore identifier dell'header IP. è uguale in tutti i frammenti originati dallo stesso pacchetto. si utilizza per il controllo di flusso. si utilizza per il controllo di congestion. è lungo 32 bit. Gli indirizzi IPv4 sono lunghi. 128 bit. 32 bit. 96 bit. 64 bit. Quale di queste non è una modalità di commutazione dei router. Commutazione attraverso rete d'interconnessione. Commutazione tramite bus. Commutazione in memoria. commutazione statistica. Le porte di uscita di un router. possono schedulare i pacchetti. non possono schedulare i pacchetti. nessuna delle altre. non possono accodare i pacchetti. Nella commutazione tramite bus. Le porte d'ingresso trasferiscono un pacchetto direttamente alle porte d'uscita su un bus condiviso. I pacchetti vengono trasferiti dalle porte d'ingresso a quelle d'uscita con una frequenza totale inferiore a B/2. frammenta i pacchetti IP a lunghezza variabile in celle di lunghezza fissa. nessuna delle altre. Quale di queste non è un'azione svolta dai router. esecuzione algoritmo di routing. controllo della congestione TCP. inoltro dei pacchetti. controllo della checksum IP. In una LAN con indirizzo di rete 192.168.10.0/24 e NAT con indirizzo iP interno 192.168.0.10 e IP esterno 131.114.53.1, al primo router esterno alla LAN tutti i pacchetti originati dalla LAN avranno come indirizzo IP sorgente. 131.114.53.1. nessuna delle altre. 192.168.0.0. 192.168.0.10. Un NAT serve principalmente a. nessuna delle altre. mappare gli indirizzi pubblici della rete locale sull'indirizzo privato esterno del NAT. configurare automaticamente gli indirizzi IP degli host. mappare gli indirizzi privati della rete locale sull'indirizzo pubblico esterno del NAT. In un indirizzo IPv4, la notazione /24 indica che. la rete comprende 1024 host. nessuna delle altre. l'identificativo dell'host è lungo 24 bit. la maschera di sottorete è lunga 24 bit. Un pacchetto destinato a un indirizzo Multicast. viene ricevuto da tutti gli host appartenenti a un gruppo. viene ricevuto da un solo host tra quelli appartenenti a un gruppo. nessuna delle altre. viene ricevuto da tutti gli host appartenenti a una LAN. Quale di questi non è un indirizzo IPv4 privato. 172.17.24.1. 192.168.100.1. 131.114.53.1. 10.254.13.1. In aggiunta all'indirizzo IP dell'host richiedente, un DHCP può fornire anche. Nome e indirizzo di un server DNS. nessuna delle altre. Nome e indirizzo di un server web. Nome e indirizzo di un server email. Un server DHCP serve in primo luogo a. nessuna delle altre. fornire un indirizzo agli host della rete. contattare il DNS. rispondere alle query DNS. Cosa non fornisce il DHCP. Nome e indirizzo di un server DNS. Indirizzo del primo hop. Nome e indirizzo di un server web. network mask. Un host appena connesso a una LAN come contatta il DHCP. inviando una query in broadcast a livello 3. inviando una query in broadcast a livello 2. inviando una query in multicast all'indirizzo IP "tutti gli host". inviando una query in multicast all'indirizzo IP "tutti i server". Gli indirizzi IPv6 sono lunghi. 96 bit. 64 bit. 32 bit. 128 bit. l'header IPv6. è più snello dell'header IPv4. è più complesso dell'header IPv4. ingloba anche funzionalità del livello trasporto. ingloba anche funzionalità del livello link. Quale di questi è un indirizzo IPv6 valido. ::1. ::1::2. 2001:db8:0:0:0:8:800:200c:417a. 2001:db8:0:0:8:800:200c. Come si può gestire la coesistenza di IPv4 e IPv6. a livello 2. a livello 4. nessuna delle altre. con dei tunnel IP in IP. Gli algoritmi di instradamento. sono eseguiti dagli end-host. calcolano il percorso da una sorgente a una destinazione. sono eseguiti dagli switch. sono una funzionalità del livello 2. L'algortimo di Dijkstra. è un protocollo di routing di tipo distance vector. è un algoritmo d'instradamento di tipo distance vector. è un protocollo di routing di tipo link state. è un algoritmo d'instradamento di tipo link state. L'algortimo di Dijkstra. calcola in cammino a costo minimo da un nodo a tutti gli altri della rete. Calcola un albero multicast. nessuna delle altre. calcola in cammino a costo minimo da un nodo sorgente a un nodo destinazione. Un algoritmo distance vector. prevede che ogni nodo conosca la topologia della rete. prevede che ogni nodo abbia informazioni solo relative ai nodi vicino. Calcola un albero multicast. calcola in cammino a costo minimo da un nodo a tutti gli altri della rete. |




